Ankündigung: Ausgabe 7

Die nächste Ausgabe ERSCHEINT AM 16. MAI!
Cover 7

Wie es sich für die Ausgabe mit der magischen Zahl 7 gehört steht diesmal das ganze Heft unter dem Zeichen von Märchen, Mythen und Legenden. Uralte Geschichten, seit Generationen weitergegeben, am Lagerfeuer erzählt oder hinter vorgehaltener Hand gewispert sind der Stoff, aus dem der cthuloide Schrecken ist. Diesmal gibt es gleich drei Abenteuer in den guten alten 1920er Jahren, aber auch andere Settings bekommen ihre angemessene Dosis Märchen-Horror!
Hier was Euch in Ausgabe 7 erwartet:

Das Feuer des Prometheus (Szenario, Deutschland, 1920er)
Die Charaktere werden nach Marburg geschickt, um einige Dokument der Gebrüder Grimm aufzuspüren. Der Auftrag kann eigentlich rasch erledigt werden – aber steckt nicht vielleicht doch mehr hinter den verschollenen Märchen? Wer hat noch seine Finger im Spiel? Und was geschah wirklich auf Burg Frankenstein? Ein Abenteuer mit Gothic Horror-Touch und vielen Freiheiten für die Spieler.
von Ralf Sandfuchs

Katzenglück (Szenario, Deutschland, 1920er/Katzhulhu)
Man spazieren an einem schönen Sommermorgen durch das malerische Alstertal in der Näher von Hamburg. Doch irgendetwas stimmt nicht. Die Charaktere schauen sich an und stellen fest: Sie sind alle … Katzen! Können die unfreiwilligen Vierbeiner herausfinden, was sie in diese missliche Lage gebracht hat – und wie sie wieder sie selbst werden können? Ein gar nicht so niedliches Abenteuer mit Katzhulhu-Thema.
von Joost Joachim Studer

Der Club der Witwen (One Shot, Italien, 1920er)
In diesem Szenario trägt fehlgeleitete Liebe grausige Früchte. Vier Frauen mit gemeinsamem Hintergrund finden sich in verborgene Machenschaften verstrickt und müssen versuchen, zwischen Trauer, Verlangen und Geheimnissen die Kontrolle über ihr eigenes Leben zurückzuerlangen. Schon bald sind sie Teil eines unmenschlichen Spiels. Ein emotionaler One Shot um Leid und Leidenschaft in Bella Italia.
von Nadia Quaranta

Mythos Schach
Es gibt ein Spiel, das etliche Spieler in den Wahnsinn getrieben haben soll. Ein Spiel, das mehr unterschiedliche Verläufe nehmen kann, als es Atome im gesamten Universum gibt. Das als Metapher für das Leben selbt gilt: das Schachspiel. Dieser Artikel wagt einen Blick auf das königliche Spiel im Cthulhu-Rollenspiel und den Horror, der ihm innewohnt.
von Carsten Pohl und Phillipp Gey

Libertalia
Es heißt, auf Madagaskar hätten Piraten ein säbelrasselndes Utopia von Freiheit und Gleichheit geschaffen, das die gekrönten Häupter der Welt herausfordert. Doch auch über diesem Paradies hängen dunkle Wolken und die Charaktere haben bald sein Schicksal der Hand. Ein Szenario-Schauplatz für Cthulhu Piraten, komplett mit Zusatzregeln für den Heimathafen “Libertalia”.
von Stefan Droste

Märchenhandel
Sind Stabilitätsverlust und Wahnsinn nur noch ein ärgerliches Hindernis fürs Charakterspiel? Dann ist diese Spielhilfe frisch aus dem Archiv eines Spielleiters das Richtige für Euch! “Beglückt” eure Spieler mit einem unserer alternativen Traumas, abgestimmt auf verschiedenste Charakter-Typen und versehen mit reizvollen Märchen-Themen.
von Daniel Neugebauer und Stefan Droste

Der schaurige Tatort Lady of the Door von Antonia Schmalstieg führt die Ermittler während der Gaslicht-Ära in die amerikanischen Südstaaten.

In verschiedenen Zeitaltern haben die Kinder des nordischen Gottes Loki Fragmente des Grauens hinterlasen, die Robert Wintermann für uns zusammengetragen hat.

Der amtierende Vorsitzende der Deutschen Lovecraft Gesellschaft ist sich sicher: Der Trend geht zum inszenierten One-Shot. Warum das so ist, erklärt er in der ganz besonderen Kolumne Flüstertüte.

Literarisch wird der Charakter der Ausgabe: Coppelius ist der Name des Scheusals, das die von Gaslicht erhellten Gassen unsicher macht. Max Becker hat ein Auge auf diesen chronischen Unsympathen geworfen.

Und auch Archiv #7 ist diesmal etwas ganz Besonderes: In unserem bisher umfangreichsten Extraheft tauchen wir ein in Die Schrecken von Tausendundeiner Nacht. Kaid Ramdani und Daniel Neugebauer entführen euch in die mystische Stadt Zawra, dem Bagdad der Traumlande, geschaffen von Abdul Al-Hazred selbst. Das Heft enthält ein gesamtes Spielsetting voller exotischer Schrecken und Wunder, die nur auf mutige Träumer warten. Aber da niemand garn in Schwarz-Weiß träumt, kommt Archiv #7 komplett in vollfarbigem Desing daher!
Cover Archiv 6

Ausgabe 7 wird wie gewohnt 80 Seiten umfassen und diesmal für 7€ (zzgl. Versand) zu haben sein.
Achtung: Wegen dem umfangreichen Archivheft in Vollfarbe kostet diese Ausgabe 1€ mehr als sonst üblich!

ERSCHEINT AM 16. MAI!

AnRUFung 2015 Es ist soweit: Anmeldung für die Spielrunden

Es ist soweit!
Die Sterne stehen richtig.

Die Rundenanmeldung geht online am:

Samstag 18. April um 15.00Uhr für alle vorangemeldeten Spielleiter.
Die Spielleiter erhalten erhalten eine Mail, mit Passwort.
 
Ab Sonntag 19. April um 15.00Uhr ist die Seite www.an-ruf-ung.de für alle Con-Teilnehmer die bis dahin ihren Con-Beitrag überwiesen haben freigeschaltet.

Auf Grund der Rundenplätze geteilt durch die Teilnehmerzahl ergibt sich das sich jeder Teilnehmer erstmal für maximal 4 Runden / Workshops eintragen kann.
Überhang wird später vergeben.

Lest die Beschreibungen bitte aufmerksam, da ein „Umbuchen“ nur im Notfall von der Orga betreut wird!
Tragt euch bitte nur für Runden ein die ihr wirklich u. selbst spielen wollt.

Fehlerhafte Buchungen werden gelöscht und wieder freigegeben, first come first served!

Kurz vor der Convention bekommt ihr von uns noch einmal
euren persönlichen „Fahrplan“ mit allen Zeiten zugeschickt.

Die Spielraumaufteilung findet aus logistischen Gründen erst Vorort
auf Burg Hessenstein statt und hängt dort aus.

fhtagn
doc shirmon

GRT 2015 – Ausgabe 1 gratis!

Der Gratisrollenspieltag 2015 ist da! Wir wollen das zum Anlass nehmen um ein von euch viel gewünschtes Projekt anzustoßen: Die Neuveröffentlichung unserer vergriffenen Ausgaben. Wir werden ab jetzt (nach und nach) alle unsere alten Hefte zum Download verfügbar machen – und das GRATIS!

Den Anfang macht unsere erste Ausgabe aus dem Frühjahr 2012. Wir haben für die Neuveröffentlichung nur auf die Bebilderung verzichtet, der Inhalt ist derselbe geblieben. Wir geben uns Mühe möglichst bald mit den Texten der nächsten Ausgaben nachzuziehen. Jetzt wünschen wir aber erstmal viel Vergnügen mit der „neuen“ alten Ausgabe 1 und einen schönen GRT!

An dieser Stelle ein besonderer Dank an Natascha “Tintenfuchs” Safarik, die die Überarbeitung der Ausgabe betreut hat.

Und hier ist der Link: AUSGABE 1 – GRATIS-DOWNLOAD

Das-Magazin01-Titel

AnRufung 2015: Eine erste Programmvorschau ist online!

Um euch die Wartezeit für AnRufung 2015 auf Burg Hessenstein zu verkürzen und um euch den Mund wässerig zumachen, könnt ihr das entstehende Programm ab sofort auf An-RUF-ung.de mitverfolgen.

In den nächsten Tagen und Wochen wird sich da noch einiges tun, aber das Programm kann sich schon jetzt sehen lassen.

Wir werden euch rechtzeitig über alle Kanäle informieren wenn es soweit ist und ihr euch für die Runden, Workshops usw. anmelden könnt.

Das wird voraussichtlich Anfang/Mitte April der Fall sein.

Wir freuen uns schon jetzt riesig, dass die “Familie” wieder zusammen kommt.

fhtagn
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anRUFung 2015 Burg Hessenstein: Rundenanmeldung

Es wird ernst!

die Mail mit der Rundenanmeldung, samt strikten Anweisungen
ist gerade an alle vorangemeldeten Spielleiter geschickt worden.

seid kreativ, wir freuen uns riesig auf das Programm.

Denkt dran, ihr seid die Con!

Alle Fragen und Anworten dazu bitte hier stellen oder per mail.

ich werde mich bemühen euch schnell und hilfreich zur seite zu stehen.

fhtagn
doc shirmon
Vorsitzender der Lovecraft Gesellschaft